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May 25, 2023

国立博物館の「マテリアル ワールド」では、オブジェクトが私たちの物語を共有します

百聞は一見に如かずというなら、物体はどんな秘密の物語を私たちに伝えてくれるのだろうか? 実際の物体は所有者について何かを明らかにする可能性があり、そのデザインは当時世界で何が起こっていたのかについての洞察を提供する可能性があります。 優れたデザインの重要性を伝えるオーストラリア国立博物館 (NMA) では、2024 年 4 月 15 日までマテリアル ワールドが展示されています。

NMA とアラステア・スウェイン財団のパートナーシップによるこの展覧会は、オーストラリアン・デザインのスウェイン上級研究員であるリンドン・アンダーソン非常勤教授の発案によるものです。 アンダーソン教授は、マテリアル ワールドを材料、テクノロジー、デザインの結びつきであると説明します。

「材料の進化を通じてデザインプロセスを図示しており、5 つの異なる材料に分かれています。5 つの独立したスペースがあり、それぞれが独自の展示会として機能します」とアンダーソン氏は言います。

65 点のオブジェクトは博物館のアトリウムのガラスケースに分けられており、先住民族や初期の植民地開拓者から進化するテクノロジーに至るまでの時代を網羅しています。 木、金属、ガラス、革、セラミックを通じて、それぞれの作品が独自のデザインストーリーを語ります。

アンダーソン氏は、材料が私たちが望む特性をまったく備えていない場合は、再設計できると述べています。 完璧な例としては、自転車のタイヤや、宇宙探査用に設計された金属から再考された医療機器などが挙げられます。

「非常に興味深いものはニチノールと呼ばれる形状記憶金属で作られており、火星に行ってパンクすることを想像してみてください。これは火星着陸船のゴムタイヤの代替品として開発されました」とアンダーソン氏は言う。 「現在、その技術は地球にまで遡り、心臓ステントの新しいバリエーションに使用されています。」

この革命的な金属が語る物語は、新しいものがどのようにして古いものを不要にしたのかということではなく、新世代のデザイナーがどのようにして仕事の選択肢を増やすのかということです。 アンダーソン氏は、デザインの進化のすべてが建築家やデザイナーによってもたらされるわけではなく、アーティストやイノベーターからもたらされると述べています。

複雑な手吹きガラスのデザインと並んで、西オーストラリアの先住民族によって作られたキンバリー スピアヘッドもあります。 アンダーソン氏によると、これらは最初の入植者の廃棄されたガラス瓶から作られ、狩猟や貿易に役立つようになったという。

「キンバリーポイントは、何かが他のものから作られ、新しい物体が元の物体よりも価値があるアップサイクルを見る最初の機会の一つの本当に素晴らしい例です。」と彼は言います。

アンダーソンさんはキャンディーショップにいる子供のような気分で、NMA の 20 万点のオブジェクトのコレクションにアクセスできました。彼によると、それらは必ずしもデザインのために集められたものではなく、その背後にある物語のために集められたものでした。 展示品の約半数は美術館のコレクションからのもので、まだ語られていないデザインストーリーに基づいて選ばれました。 その他は、18 世紀の聖書と一緒に置かれた革製の iPhone ケースなど、興味深いストーリーを伝える注文または購入できるアイテムです。

「18世紀には、宗教という貴重な品物は本にまとめられ、それを保護するために革製のケースに入れられていました…そして今日、私たちはそこにiPhoneケースを入れました。それがまさにiPhoneそのものだからです」これはポケットに入れられる貴重な小さなコンピューターなので、革張りのケースに入れる必要があると言っているのです。」

アンダーソンは、主に金属とプラスチックを使って仕事をし、デザイン実践を研究して学術分野に入る前に、商業用家具をデザインしました。

「私は人生の 40 年間をデザイン業界で過ごし、デザインしたり、教えたり、研究したり、学んだりしてきました。ですから、私にとってこの役割は、これらすべての要素を組み合わせて、同じくらいのことを実現する素晴らしい方法なのです」何よりも、良いデザインの大使です」と彼は言います。

大聖堂の町として知られ、英国最古の大聖堂があるカンタベリーで育ったアンダーソンは、ローマ時代の城壁に囲まれた町で中世の建物に囲まれていました。 これが彼の生涯にわたる考古学と歴史への関心のきっかけとなった、と彼は言う。 マテリアル ワールドは、その情熱と、彼がキャリアを通じて注力してきた現代的なデザインを融合させたものです。

「最長 300 年前の品物を集めたコレクションを探索し、それを最先端の新興技術と今日の現代実践におけるそれらの使用と比較することは、非常に興味深いものでした」と彼は言います。

アンダーソンは 3 年間のフェローシップを通じて、さらに拡張および発展できる遺産とプロジェクトを残すことを目指しています。 彼の最初の年は、マテリアル ワールドのキュレーションと立ち上げに専念しました。 キュレーターは、各オブジェクトの場所を説明する音声および物理的なツアーでそれを拡張することを計画しています。

「おそらく 8 ~ 10 個のオブジェクトを入れるスペースしかない中で、デザイン プロセスで単一のマテリアルの使用のストーリーをどのように伝えるのでしょうか?」

デザイン愛好家のティム・ロス氏は、オブジェクトは非常にアクセスしやすいため、人々や集団コミュニティのストーリーを伝える上で重要な役割を果たしていると語ります。 ロスさんは、母親のキャセロール料理について書いた記事が人々の共感を呼び、自分の料理の写真を送ったり、家や家族の思い出を共有したりしたことを思い出します。

ロス氏は、『マテリアル ワールド』では、オブジェクトのストーリーテリングを捉えると同時に、それらが何であるか、そしてなぜそれらが作られたのかについての興味を呼び起こすと述べています。 それをさまざまな素材に分割することで、小さいながらも強力な展示が私たちにそれらをさらに探求させるよう促していると彼は言います。

「それは私たちにこれらの物体の物語を見て、それらが私たちの歴史のどの位置に位置するのか、またはそれらが私たちの歴史に適合しないのかを確認させます。それがそれらに対する私の興味です、それは私たちが日常と普通のことを向上させる場合、それは時々私たちを連れて行くということです」 」

2024 年 4 月 15 日まで、オーストラリア国立博物館のマテリアル ワールドでさまざまなオブジェクトを通じて世界を探索してください。 nma.gov.au

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